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優勝チームのデッキリスト

先鋒セキボンさん

獰猛覇』
1 x 光牙忍ハヤブサマル
1 x 光神龍スペル・デル・フィン
1 x DNA・スパーク

1 x 封魔アドラク
1 x 蒼狼の始祖アマテラス
3 x サイバー・N(エヌ)・ワールド
4 x ドンドン吸い込むナウ
3 x 超次元エナジー・ホール

1 x 温泉 湯あたり地獄
1 x 永遠のリュウセイ・カイザー
3 x 勝利宣言(ビクトリー・ラッシュ) 鬼丸「覇(ヘッド)」

2 x 霞み妖精ジャスミン
4 x フェアリー・ライフ
1 x 時空の庭園
1 x 鼓動する石版
2 x セブンス・タワー
1 x 再誕の社
1 x ライフプラン・チャージャー
3 x 獰猛なる大地

1 x 龍仙ロマネスク
1 x ボルバルザーク・エクス
1 x 悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
2 x 超次元ホワイトグリーン・ホール

2 x 勝利のプリンプリン/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x サンダー・ティーガー/雷獣ヴォルグ・ティーガー
1 x 時空の花カイマン/華獣の覚醒者アリゲーター
1 x イオの伝道師ガガ・パックン/貪欲バリバリ・パックンガー
1 x アルプスの使徒メリーアン/豪遊!セイント・シャン・メリー
1 x 勝利のリュウセイ・カイザー/唯我独尊ガイアール・オレドラゴン
1 x アクア・アタック〈BAGOOON(バゴーーーン)・パンツァー〉/弩級合身!ジェット・カスケード・アタック

※サイド
3 x パクリオ
2 x フォーチュン・スロット
2 x 獅子幻獣砲
1 x 賢察するエンシェント・ホーン
1 x セブンス・タワー
1 x 超次元ホワイトグリーン・ホール

次鋒遥さん

「ドロマーザビミラ」


復活の祈祷師ザビ・ミラ3
超次元ミカド・ホール3
超次元リバイヴ・ホール3
狼虎サンダー・ブレード1
特攻人形ジェニー4
ゴースト・タッチ1
拷問ロスト・マインド1


光牙忍ハヤブサマル1
魔光王機デ・バウラ伯2


パクリオ3
セブ・コアクマン2
エナジー・ライト4
スパイラル・ゲート1
ザ・ストロング・スパイラル1


天使と悪魔の墳墓2
聖鎧亜クイーン・アルカディアス1
ミスター・アクア2
エターナル・ガード1
墓守の鐘ベルリン1
陰謀と計略の手1

超次元
ヴォルグ・サンダー4
勝利のガイアール・カイザー1
ガンヴィート1
シュヴァル1
ラスト・ストーム1

サイド
聖鎧亜クイーン・アルカディアス1
ロスト・ソウル1
希望の親衛隊ファンク2
邪眼銃士アレクセイ候2
陰謀と計略の手1
激天下!シャチホコ・カイザー1
黙示聖者ファル・ピエロ1
魔刻の斬将オルゼキア1

大将聖さん

悠久弾幕

メイン
・緑
フェアリーライフ4
時空の庭園1
鼓動する石版1
再誕の社1
再誕の聖地2
セブンスタワー4

・水
ドンドン吸い込むナウ4
スクランブルタイフーン4

・光
DNAスパーク3
勝利の女神ジャンヌダルク1

・赤
勝利宣言鬼丸「覇」3

・多色
悠久を統べる者フォーエバープリンセス3
偶発と弾幕の要塞2
ホワイトグリーンホール3

・無色
「知」の頂レディオローゼス3
「祝」の頂きウェディング1


・サイキック
勝利のリュウセイカイザー1
アクアアタックバゴーンパンツァー1
勝利のプリンプリン2
時空の花カイマン1
アルプスの使徒メリーアン1
イオの伝道師ガガパックン1
サンダーティーガー1


・サイド
偶発と弾幕の要塞1
超次元ホワイトグリーンホール1
焦土と開拓の天変4
超次元エナジーホール4
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デッキ晒してやるよぉwwwww( ̄▽ ̄)

ドロマーオールイエス 

至宝オールイエス4 コンセプトカード

停滞の影タイム・トリッパー4

虚構の影バトウショルダー3

巡礼者メスタポ2 もやしであり吸い込むなうやアマテ、エボトなどを止める 各ジャミングカード9枚体制

ロストマインド1

解体人形ジェニー2 追いジャミング3ドロマーカラーなので2t目にイエスを出せなかった場合4t目にイエスジ
ェネレートクロスアタックができないことがあり得るので4の動きを増やしましたこれらでなくとも相手のデッキしだいで3コス圏の出してないジャミング

墓守の鐘ベルリン2 ドロマーザビは衰退してるけどステロや同型をいい感じにジャミングできるので積んでます

光牙忍ライデン2 同型戦などでベルリン→こいつの流れで大体のやつを殺せる上にハンドに握ってるだけで1体アタッカーを減らせるので便利ユッパールは出して殺さない場面があまりないと思ってるのでこっち優先ハンドも確保できるしね

光牙忍ハヤブサマル1 手札から出てくる憎らしい奴 説明カット

セブ・コアクマン4 青単色は8枚しかないので大体3枚確保できる

天使と悪魔の墳墓2 コントロールに対してこれを打てばだいたい結構なマナが吹っ飛ぶ 次元ビートのキルキルも飛ばせる

超次元シャイニーホール4 タップキルや出す生き物の種類が多いので多彩な役割を持っている1枚

超次元リバイヴホール3 苦手なビートに対してはミカドホールの方が処理できる枚数は多いですがセブコアクマンで落ちる青い生き物や殺されたジャミングカードやハヤブサをハンドにせて何よりもキルをばらまけるのでこちらを優先

アクア・サーファー3 ST 青 強い生き物=こいつ 2000ラインなのでイエスをつければキル覚醒ラインになります

ミスター・アクア2 同型やステロイドなどの次元ビートに対してトリガーすると強いカードイエスをクロスすればビートでは単純突破は難しい7500ラインまでいきます

ガイアクラッシュ・クロウラー1 たぶん俺のイエスにしか入っていない変態カード セブコアクマンで回収できないのと重いのがが難儀であるがコントロールに対して長期戦になったときこいつを出せば一気に流れを自分のものにできます

次元

アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>1 ドロソ アタックされないので安心して殴りに行けますたただガンヴィや除去が怖いのはいつものこと 6000ライン

勝利のプリンプリン1 どちらのホールからでも出て色々と便利な1枚 イエスクロスでビートで突破困難な8000ラインになりますついでに青のハンターです

時空の不滅ギャラクシー 1 次元メタなどで知られるファンクや踏み倒しに対して強い悠久に対して強いカード 詰めの場面で出す1枚

勝利のガイアールカイザー1 イエスをクロスしてアタックすれば9000ラインまで対処できる上に盾に殴らずともハンデスができるのでとても強いです 単純にSAとしても 黒ホールの存在意義

時空の凶兵ガンヴィート タップされてるクリーチャーを殺せるカード 次元にいるだけでこいつを意識してプレイさせることができ、イエスでハンドを枯らしに行くのでなにげに覚醒しやすいです 黒ホールの存在意義

時空の喧嘩屋キル2 打点を一気に稼げる上に次元クリーチャーにバウンス耐性を付けることができる強いカードばら撒くときは墳墓、ファンクや薔薇城、等苦手なカードを意識し、6000ラインを作っておく

ヴォルグサンダー1 ぶっちゃけおまけ6000ライン超えていて黒ホールで出せる強いカードがこいつか勝利リュウセイしかなく、こいつのテキストで勝つことや、バトウのテキストを活かせるので一応積みました
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